🚀 Preuves “ressources”

🚀 Preuves “SAE 1.01” et “SAE 2.01”

▶︎ Titre SAÉ 1.01 : Implémentation d’un besoin client – Jeu de Grundy

▶︎ Titre SAÉ 2.01 : Développement d’une application – Ambulympics

▶︎ Les apprentissages critiques

▶︎ Analyse et réflexivité sur nos actions

<aside> 💡 Quelles ont été vos démarches, prises de décisions, degré d'implication et d'autonomie ?

</aside>

Dans la SAE 1.01, on a d’abord étudié les règles du jeu de Grundy. Puis on a implémenté différentes versions avec des niveaux d’optimisation croissants (de la version brute à la version avec tables de mémorisation). Le travail était fait en binôme, avec répartition entre les tests, les optimisations et la rédaction du rapport.

Dans la SAE 2.01, en groupe de quatre, on a choisi de créer une application mobile nommée Ambulympics, un outil de simulation d’affectation de secouristes. On a suivi l’architecture MVC, avec une maquette faite à l’avance, puis un découpage clair entre la partie modèle, le contrôleur et la vue JavaFX. Chaque membre avait des tâches spécifiques à suivre sur Trello.